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104 法师、术士和巫师
 祥和安宁的小教堂里,老法师正有些躁怒的走来走去,不时还跟一脸淡定的老牧师说上几句什么。

 梧桐有些奇怪,但还是牵着笑笑走过去,看上去老法师的心情不是很好,所以梧桐相当小心的向两位老者问好。

 看到梧桐和笑笑到来,老牧师站起身来,笑眯眯的牵着小萝莉坐下,温和的询问了小萝莉几句后,开始教她一些有关于神职的知识。

 而老法师看到梧桐到来,虽然稍稍缓和了一下烦躁的心情,但是依然看的出他在因为什么事情而发愁。

 “呃老师,有什么事情让您很为难嘛?”

 梧桐拿出那本老法师给他的厚重《法术详述》,一边老老实实的坐到了老法师的对面,一边小心翼翼的询问着,他有点心虚,毕竟这本《法术详述》是老法师叮咛他有空的时候仔细阅读的“课后读物”可他居然进包里之后就在也木有看过,有点担心老法师一会考校他里面的内容。

 “没什么”

 老法师整理了一下心情,微微呼了口气之后,非常满意的看着自己的弟子:“只是因为那些将村子的乌烟瘴气的那些野蛮的巫师和恶的术师而已,现在像你这样有天赋,而且愿意投身法师行列的年轻人已经不多了!”老法师似乎非常感叹。

 “巫师?术师?”梧桐很惊讶。

 “是的,就像之前我和你说过的,法师是施法者,但施法者并不仅仅只是法师。”老法师并没有急着给梧桐讲解关于法术的问题,而是给梧桐讲解起来“施法者”这个职业体系的构成来。

 和“战职者”是由各种战斗者,例如战士、武者、骑士、弓弩手、猎手、游者等等组成的一样“施法者”同样拥有庞大的职业分类,最基础的就是法师、术士、巫师这三大类,其中,巫师倾向于黑暗,而术士倾向于

 再加上一些具有施法能力,但很难界定其职业分类的职业变种,例如说游诗人之类,既具有施法能力,又具有近战能力的职业。

 巫师的起源,通常来源于一些古老的种族和部落,他们同样拥有施法能力,但却是和法师完全不同的体系,与法师和牧师的关系质类似,与“巫师”这种施法者相对的,是一种叫做“萨”的神职者。

 大家的理念和信仰不同,这没有什么好去争论和辩驳的,各职业体系之间是互相矛盾排斥,但却又并存的。

 但是,比较另类的,就是术士,术士和法师、巫师不同,他们并不需要像法师这样需要大量的知识和学习,又不需要像巫师那样需要拥有信念和信仰。

 术士的施法能力来源,纯粹来自于他们自身的血缘血脉,依靠的是自身的精神力,有时候天赋强大的术士甚至能够自我活自身的秘法血脉,本能的领悟法术。

 法师能够掌握的法术,术士几乎都能够掌握,而且他们不需要任何的学习和准备,也不需要任何的施法材料和法器就能够施法。

 老法师长达半个多小时的解释,把梧桐差点听晕了,但是却又不得不认真仔细的听着,因为他已经意识到,老法师所说的这些,恐怕就是玩家们在经过了试炼期之后,达到1阶时正式就职时的职业选择路线了。

 到时候玩家们才能正式从“施法者学徒”这个称谓,分出去,而正式成为某一种施法者,同时他也明白了老法师为什么会这么恼怒。

 因为村子里的玩家在经历了黑暗的第一天之后,终于认识到了自己游戏方式的错误,开始在村子里不懈余力的挖掘任务,频频活了各种职业任务和主线任务。

 这些任务都是用来给玩家们体验的,尝试各种职业路线的特点以及特,便于在就职的时候自己心里有底,并不影响玩家最终对职业路线的选择。

 这么一来,法师职业的高门槛,就成了玩家们望而生畏的一个职业,而学费平价以及需求极低的术士和巫师,就成了玩家们的首选,毕竟术士和巫师与法师一样,都具有几乎相同的施法能力,法师能做到的术士和巫师都能做到,那为舍近求远要去选择又难练又昂贵,消耗又极其恐怖的法师?

 施法职业之间存在的巨大差异,让玩家们无比疑惑,同时造成了整个新手村这么多玩家,投身法师行列的屈指可数,两天下来,包括梧桐在内,来老法师这里学习正统法术的施法者学徒屈指可数,你让老法师怎么不恼怒?

 虽然,梧桐觉得老法师这么生气的原因,倒不是因为没有人愿意成为一名光荣的法师,而可能是因为村子里那些巫师和术士NPC导师“抢生意”的关系,但是从老法师这里了解到三个施法者路线的差异之后,他也不由自主的犹豫了一下。

 因为三种施法职业的优劣一进行对比之后,估计很少有人能够忍得住惑:

 【法师】:

 需求:拥有一定天赋(智力达到10以上),入门学费150银(购买见习法术书),按照每4级可以在老法师这里学习2个法术计算,达到20级时,总共可以掌握10个法术,每个法术学徒价5金,总计51金50银,其中50金可赊欠。在每4级2个法术之外,每额外学习一个法术需要50金!

 如果想配齐那份恐怖清单上全套法师所需的各种工具、道具(同类物品中最便宜的品种)的话,需要近700金币,再加上学费,合计800金左右,才能勉强成为一个最基础的见习法师!

 法师优势:学习法术的数量无限制,条件允许的话,可学习大量法术,法术威力及效果强悍。并且拥有的“法术位”较多!

 法师劣势:施法需要法术材料、法术器材,施放时需要唱秘法咒语及配合手势咒印。需要每研习法术书,在黎明前“记忆”当所需要使用的法术,未经“记忆”填充进“法术位”的法术无法使用。

 PS:简单一点综合起来就是:学费昂贵、施法繁琐、施放慢速。

 【术士】:

 需求:拥有特殊血脉及一定天赋(魅力达到10以上),活血脉50银(购买各种活血脉仪式中所需材料)。

 术士优势:0级后,每4级可自动领悟一个法术,如果魅力加值够高,还可领悟定量额外法术。无需记忆法术,一经掌握,终身受益,施法速度快,随时可施放,二度施放仅需充能即可。

 术士劣势:拥有的法术数量少,威力较法师弱,除现有领悟的法术之外,无法获得新法术,如果想在现有法术数量上获得新法术,每2级可获得一次遗忘掉1个老法术,替换为新法术的机会(替换的新法术必须与遗忘的法术阶级相同)。

 PS:实战

 【巫师】:

 需求:拥有特殊血缘及一定天赋(感知达到10以上),进行传承100银(购买传承仪式中所需材料)。

 巫师优势:0级后,每2级可进行一次传承,获得1个法术,如果感知加值够高,可以获得定量额外传承法术。无需记忆和准备法术。法术威力较强(各种巫师部族传承的法术种类不一样),有一定近战能力,可穿甲。

 巫师劣势:由于巫师的施法能力来自“先祖”传承,无法自己选择法术种类,无法替换现有法术,无法获得额外法术。对施法材料依耐大,施法时需要消耗各种施法材料、施法器材。

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 说实话,三种施法职业各有优劣,总结一下的话,法师倾向于“学术派”实战差,很难独立战斗,术士倾向于“实战派”战斗力强,但变化少,巫师倾向于“实用派”虽然比较僵化,但是各种法术十分实用。

 可是相对比较起来的话,在前期,选择术士或者巫师,远比法师来的轻松,特别是术士,而法师那庞大的学习经费根本就不是新手能够承受的,那怕能够赊欠也不行!

 最主要的是,法师职业除非不动,一动就是烧钱,你叫梧桐怎么能不犹豫!?

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 麻烦:昨天晚上不知道怎么了,一晚上跑肚十几次,差点没壮烈在厕所里,今天起来愣是扶着墙下的,一照镜子眼圈发黑,嘴发乌,小脸发白,浑身发冷,遍体冷汗,小腿软的跟面条似的,小爪子哆嗦的跟琵琶似的我这是肿么了我?

 最悲剧的是发现上强推了!差点两眼一黑撅过去!同志们啊!血的教训告诉我们:好汉经不得三包稀啊!亲!

 最后,含着眼泪水儿的呼喊一句:看在老麻冒死战斗在码字第一线的份上,大伙别客气了,兜里有推荐票的扔出来吧!有催更票的挂上吧!有打赏的飘红吧!俺尽量在挂掉之前爆发!
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